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2017-11-28 02:58:05時点のリビジョン19

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location: グラフィックス

グラフィックス

科目名

グラフィックス

担当者名

田中 正彦

授業方法

講義

単位・必選

2・選

開講年次・開講期

1年・Ⅱ期

授業の概要

. コンピュータグラフィックスの基礎的技法を学び,イラスト作成などの作品制作に結びつける。 . この授業では色や形の情報を数値で表すベクトルグラフィックスを主に扱います。 . フリーのCGソフトであるInkscapeを用いて作品作りを行います。

テキスト

参考図書

授業外学習

学習状況・理解度の確認

備考

. e-Learningシステムを使用します。 . 毎回提出があります。

授業の到達目標

ディプロマポリシーの能力

授業の到達目標

1-2 主体的に学び考える力

できる

1-4 プレゼンテーション力

できる

3-5 情報処理の知識の応用

できる

. 次のことがらを理解し活用することができる。

成績評価の方法と評価の割合

作品

40%

授業内課題

60%

合計

100%

授業計画

テーマ

学習内容

予習復習

時間

1

授業概要

授業概要とeラーニングの使い方

45分

2

画像データ

画像データの種類と画像処理ソフト

45分

3

ドローソフトとは

ドロー系ソフトウェアの基本的な使い方

45分

4

作品の構成

ドロー系ソフトウェアでの作品制作の考え方

45分

5

パスの構造

パスの構造とその編集方法

45分

6

ペジェ曲線

ペジェ曲線を描くツールの使い方

45分

7

着色

パスの色、色の表現、グループ化

45分

8

レイヤー

レイヤーの利用方法

45分

9

下絵を使う

画像ファイルを下絵として利用する

45分

10

正確に配置する

スナップ、整列、配置

45分

11

テキスト

文字に関する機能

45分

12

作品制作(1)

Webなど画面上で利用するための作品

45分

13

作品制作(2)

印刷物としての作品

45分

14

作品制作(3)

紙工作での利用

45分

15

まとめ

いろいろな場面で利用するために

45分