クラスを利用する
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Game15
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame f;
Container cp;
Game13 p;
f = new JFrame();
f.setTitle("15game");
f.setVisible(true);
f.setSize(500, 500);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
cp = f.getContentPane();
p = new Game13();
p.pSize = 80;
p.nx = 6;
p.ny = 5;
p.imgfile = "test.jpg";
p.shokika();
cp.add(p);
}
}