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. 属性の宣言 | . 属性の宣言('''前回解説''') |
行 36: | 行 36: |
. コンストラクタの定義 . 普通のメソッドの定義 |
. コンストラクタの定義('''今回解説''') . 普通のメソッドの定義('''今回解説''') |
行 40: | 行 40: |
=== 解説予定 === | === 例 === {{{#!java public class Item { String name; int price; |
行 42: | 行 47: |
属性の宣言は前回解説しました。 この位置で変数宣言をすると、オブジェクトの変数(型紙)になります。 static変数については後日解説します。 コンストラクタ、普通のメソッド、staticメソッドをあわせてメソッドと言います。 '''今回'''は普通のメソッドとコンストラクタの定義の解説をします。 staticメソッドについては後日解説します。 . 毎回使っている mainメソッドはstaticメソッドです。 . 普通のメソッドとは機能や使い方が異なります。 public, static などのことを'''修飾子'''といいます。 これも後日解説します。 |
public static void main(String[] args) { ... } } }}} |
クラス
クラスはオブジェクトの状態と動作をサポートする。
オブジェクトの状態は属性の集まりとして表される。
オブジェクトの動作はメソッドで記述される。
クラス図
- UMLでクラスは3段に分かれた長方形で表す
- 1段目はクラス名
- 2段目は属性
- 3段目は動作
クラスの定義
クラスの記述(Javaプログラム)は次のような形式になる。 5つの項目があるが、必要なものだけ記述すればよい。
修飾子 class クラス名 { static変数の宣言 属性の宣言 コンストラクタの定義 普通のメソッドの定義 staticメソッドの定義 }
クラス図とJavaプログラムの対応
- 属性
- static変数の宣言
属性の宣言(前回解説)
- 動作
コンストラクタの定義(今回解説)
普通のメソッドの定義(今回解説)
- staticメソッドの定義