## page was renamed from ビットマップにエクスポート #acl All: == インポートとエクスポート == ビットマップ画像 Inkscape ではベクトルデータを使って描いています。 線の太さ、色、位置などをすべて数値データとして記録しているのです。 一方、デジタルカメラで撮影したデータなどでは、画面のそれぞれの点(画素)の色の並べて記録しています。 このようなデータをビットマップデータと言います。 よく使われるビットマップデータには、jpg、png、gif、bmpがあります。 jpg形式はデジタルカメラで良く使われています。圧縮率が高いのが特徴です。Webページ用の画像にも用いられます。 pngもWebページ用の画像に使えます。jpgと比較して圧縮率は少し低いですが、可逆性圧縮で正しく再現されます。 gifもWebページ用の画像に使えます。使える色の数が限られるため写真などには使われません。単純なイラストなどに用います。 bmpはWindows専用の形式です。画素の値をそのまま並べたデータになっているため、ファイルサイズも大きくなります。 インポート Inkscapeではビットマップ画像を読み込んで配置することができます。 ファイルメニューより「インポート」を行います。 ファイル選択の画面が出るので、配置したい画像ファイルを選びます。 読み込んだ画像は移動したり、拡大縮小したりできます。 エクスポート Inkscapeで描いたものを、ビットマップ画像として書き出す機能です。 保存形式は png です。ウエブページ等で利用できます。 ファイルメニューより「ビットマップにエクスポート」を行います。 図 エクスポート領域(Export area) で書き出す範囲を指定します。 通常は「描画全体」を選べばよいでしょう。 一部分を書き出したいときは、書き出したいものだけを選択しておいて「選択」を選びます。 ファイル名(Filename) で書き出すファイル名を指定します。 この2つが指定できたら、エクスポート(Export)ボタンをクリックします。 書き出すファイルの画像サイズを変えたいときは、ビットマップサイズ(Bitmap size)の値を修正してからエクスポート(Export)してください。