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ビットマップ画像 | |
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Inkscape ではベクトルデータを使って描いています。 | svg形式以外のデータを読み込んだり、書き出したりすることをいいます。 ---- === ビットマップ画像 === Inkscape では'''ベクトルデータ'''を使って描いています。 |
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このようなデータをビットマップデータと言います。 | このようなデータを'''ビットマップデータ'''と言います。 |
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jpg形式はデジタルカメラで良く使われています。圧縮率が高いのが特徴です。Webページ用の画像にも用いられます。 | '''jpg''' . デジタルカメラで良く使われています。 . 圧縮率が高いのが特徴です。 . Webページ用の画像にも用いられます。 |
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pngもWebページ用の画像に使えます。jpgと比較して圧縮率は少し低いですが、可逆性圧縮で正しく再現されます。 | '''png''' . Webページ用の画像に使えます。 . jpgと比較して圧縮率は少し低いですが、可逆性圧縮で正しく再現されます。 |
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gifもWebページ用の画像に使えます。使える色の数が限られるため写真などには使われません。単純なイラストなどに用います。 | '''gif''' . Webページ用の画像に使えます。 . 使える色の数が限られるため写真などには使われません。 . 単純なイラストなどに用います。 |
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bmpはWindows専用の形式です。画素の値をそのまま並べたデータになっているため、ファイルサイズも大きくなります。 | '''bmp''' . Windows専用の形式です。 . 画素の値をそのまま並べたデータになっているため、ファイルサイズも大きくなります。 |
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インポート |
---- === インポート === |
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エクスポート |
---- === エクスポート === |
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図 | エクスポート領域で書き出す範囲を次の中から指定します。 * ページ * 描画全体 * 選択 * カスタム |
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エクスポート領域(Export area) で書き出す範囲を指定します。 通常は「描画全体」を選べばよいでしょう。 一部分を書き出したいときは、書き出したいものだけを選択しておいて「選択」を選びます。 |
ファイル名で書き出すファイル名を指定します。 |
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ファイル名(Filename) で書き出すファイル名を指定します。 | この2つが指定できたら、エクスポートボタンをクリックします。 |
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この2つが指定できたら、エクスポート(Export)ボタンをクリックします。 書き出すファイルの画像サイズを変えたいときは、ビットマップサイズ(Bitmap size)の値を修正してからエクスポート(Export)してください。 Inkscapeで作る場合 * Inkscapeで描きます。 * 画像として保存したい部分を選択します。 o |
注意 . エクスポートの処理が終わってもこのウインドウは閉じられません。 ---- === エクスポートの例 === 画像として保存したい部分を選択します。 |
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* ファイルメニューの「ビットマップにエクスポート」を選びます。 o |
ファイルメニューの「ビットマップにエクスポート」を選びます。 |
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* 「選択」と書いてあるボタンを押します。 * ピットマップサイズを指定します。 o 3つの数値のうち1つを変更すると、他の2つは自動的に修正されます。 o 幅、高さが80~250の範囲になるように調整してください。 * 「参照」ボタンを押します。 * 保存する場所として、htmlファイルを保存しているのと同じところを選びます。 * ファイル名を指定します。(変更するときは半角英数字でつけること) * 「エクスポート」ボタンを押します。 |
* 「選択」と書いてあるボタンを押します。 * ピットマップサイズを指定します。 * 3つの数値のうち1つを変更すると、他の2つは自動的に修正されます。 * 「参照」ボタンを押します。 * 保存する場所を選びます。 * ファイル名を指定します。 * 「エクスポート」ボタンを押します。 |
インポートとエクスポート
svg形式以外のデータを読み込んだり、書き出したりすることをいいます。
ビットマップ画像
Inkscape ではベクトルデータを使って描いています。 線の太さ、色、位置などをすべて数値データとして記録しているのです。
一方、デジタルカメラで撮影したデータなどでは、画面のそれぞれの点(画素)の色の並べて記録しています。 このようなデータをビットマップデータと言います。
よく使われるビットマップデータには、jpg、png、gif、bmpがあります。
jpg
- デジタルカメラで良く使われています。
- 圧縮率が高いのが特徴です。
- Webページ用の画像にも用いられます。
png
- Webページ用の画像に使えます。
- jpgと比較して圧縮率は少し低いですが、可逆性圧縮で正しく再現されます。
gif
- Webページ用の画像に使えます。
- 使える色の数が限られるため写真などには使われません。
- 単純なイラストなどに用います。
bmp
- Windows専用の形式です。
- 画素の値をそのまま並べたデータになっているため、ファイルサイズも大きくなります。
インポート
Inkscapeではビットマップ画像を読み込んで配置することができます。
ファイルメニューより「インポート」を行います。 ファイル選択の画面が出るので、配置したい画像ファイルを選びます。
読み込んだ画像は移動したり、拡大縮小したりできます。
エクスポート
Inkscapeで描いたものを、ビットマップ画像として書き出す機能です。 保存形式は png です。ウエブページ等で利用できます。
ファイルメニューより「ビットマップにエクスポート」を行います。
エクスポート領域で書き出す範囲を次の中から指定します。
- ページ
- 描画全体
- 選択
- カスタム
ファイル名で書き出すファイル名を指定します。
この2つが指定できたら、エクスポートボタンをクリックします。
注意
- エクスポートの処理が終わってもこのウインドウは閉じられません。
エクスポートの例
画像として保存したい部分を選択します。
ファイルメニューの「ビットマップにエクスポート」を選びます。
- 「選択」と書いてあるボタンを押します。
- ピットマップサイズを指定します。
- 3つの数値のうち1つを変更すると、他の2つは自動的に修正されます。
- 「参照」ボタンを押します。
- 保存する場所を選びます。
- ファイル名を指定します。
- 「エクスポート」ボタンを押します。