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2010-11-17 12:17:09時点のリビジョン4
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Inkscapeで作る場合

    * Inkscapeで描きます。
    * 画像として保存したい部分を選択します。
          o

 . {{attachment:export1.png}}
    * ファイルメニューの「ビットマップにエクスポート」を選びます。
          o

 . {{attachment:export2.png}}
    * 「選択」と書いてあるボタンを押します。
    * ピットマップサイズを指定します。
          o 3つの数値のうち1つを変更すると、他の2つは自動的に修正されます。
          o 幅、高さが80~250の範囲になるように調整してください。
    * 「参照」ボタンを押します。
    * 保存する場所として、htmlファイルを保存しているのと同じところを選びます。
    * ファイル名を指定します。(変更するときは半角英数字でつけること)
    * 「エクスポート」ボタンを押します。

インポートとエクスポート

ビットマップ画像

Inkscape ではベクトルデータを使って描いています。 線の太さ、色、位置などをすべて数値データとして記録しているのです。

一方、デジタルカメラで撮影したデータなどでは、画面のそれぞれの点(画素)の色の並べて記録しています。 このようなデータをビットマップデータと言います。

よく使われるビットマップデータには、jpg、png、gif、bmpがあります。

jpg形式はデジタルカメラで良く使われています。圧縮率が高いのが特徴です。Webページ用の画像にも用いられます。

pngもWebページ用の画像に使えます。jpgと比較して圧縮率は少し低いですが、可逆性圧縮で正しく再現されます。

gifもWebページ用の画像に使えます。使える色の数が限られるため写真などには使われません。単純なイラストなどに用います。

bmpはWindows専用の形式です。画素の値をそのまま並べたデータになっているため、ファイルサイズも大きくなります。

インポート

Inkscapeではビットマップ画像を読み込んで配置することができます。

ファイルメニューより「インポート」を行います。 ファイル選択の画面が出るので、配置したい画像ファイルを選びます。

読み込んだ画像は移動したり、拡大縮小したりできます。

エクスポート

Inkscapeで描いたものを、ビットマップ画像として書き出す機能です。 保存形式は png です。ウエブページ等で利用できます。

ファイルメニューより「ビットマップにエクスポート」を行います。

エクスポート領域(Export area) で書き出す範囲を指定します。 通常は「描画全体」を選べばよいでしょう。 一部分を書き出したいときは、書き出したいものだけを選択しておいて「選択」を選びます。

ファイル名(Filename) で書き出すファイル名を指定します。

この2つが指定できたら、エクスポート(Export)ボタンをクリックします。

書き出すファイルの画像サイズを変えたいときは、ビットマップサイズ(Bitmap size)の値を修正してからエクスポート(Export)してください。

Inkscapeで作る場合

  • Inkscapeで描きます。
  • 画像として保存したい部分を選択します。
    • o
  • export1.png

    • ファイルメニューの「ビットマップにエクスポート」を選びます。
      • o
  • export2.png

    • 「選択」と書いてあるボタンを押します。
    • ピットマップサイズを指定します。
      • o 3つの数値のうち1つを変更すると、他の2つは自動的に修正されます。 o 幅、高さが80~250の範囲になるように調整してください。
    • 「参照」ボタンを押します。
    • 保存する場所として、htmlファイルを保存しているのと同じところを選びます。
    • ファイル名を指定します。(変更するときは半角英数字でつけること)
    • 「エクスポート」ボタンを押します。

インポートとエクスポート (最終更新日時 2015-11-06 06:39:59 更新者 masahiko)