作品3 「乗り物」 の完成

材質の差を表現すること。

画像サイズは800×600以上。

反射率などを調整して、金属・タイヤ・ガラス・布・地面などの違いを表現します。

滑らかにするか、角のある表現にするかも部品ごとに考えること。


ガラスを透明にする方法

Alpha(不透明度)の値を少し下げ、ZTranspを押す。


影をつける方法

ライトの1つををスポットライトにする。
Displayボタンを押し、Shadowsを押す。